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MG动画为什么只能用AE做出来?

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行业干货
我们经常在微信公众号的尾页看到有点二维在码关注的动图,以及某知名品牌的广告宣传,看起来非常的逼真,还有一些营销文案的介绍运用动图来展示产品的功能,让阅读者通过视觉对产品的用途有了更加清晰的了解,这些MG动画是怎么做出来的呢?

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       1.策划、剧本
想要将信息准确的传达给观众,前提是一事实上要有故事,把故事更好的呈现给大家,一个MG动画的“地基”便是一篇生动诙谐、创意十足的文案,也可以说是剧本,通常MG动画在时长上基本保持在2分钟至4分钟之间,为保证传播的有效性,我们必须要求动画要有合理的时间长度,所以文案在字数和内容上都有严苛的要求,需要做到言简意赅并且创意十足。幽默有趣、切中观众痛点的内容才能获得更好的传播。比如以诙谐幽默的表现方式,传达一定量的干货,还有一些关于大家都关心的环境、等内容都能引起大多数人的共鸣
为了达到效果,比较好的方式是,打比方、举例子、讲故事、列数据、少装逼
尽量不要出现自嗨型文比如我们公司有多牛逼获得多少奖等
因为大家都不大熟,你家有多牛叉也跟我没半毛钱关系
  • 设计分镜
  • 分镜又是一个我们拼创意的战场,对于二维MG动画的分镜绘制,一般使用的是Adobe illustrator(AI),AI为矢量绘图软件,在后期的动画制作中可保证清晰度。分镜是对文案进行图形化信息展示,用怎样创新的图形更加有创意的表达文案内容,这就需要拼脑洞了。我们在初学阶段怎样用AI软件在没有图形设计基础的情况下绘制分镜呢?那就对照着优秀作品画,不要介意模仿,这本来就是学习的开始。
    根据剧本设计每一个镜头
    其实和拍电影差不多
    大家也许知道徐克导演
    在拍电影之前都有画分镜的习惯
    这里晒几张他的作品
    同时分镜也是动画的直观表现
    比较适合作为沟通的形式
    对分镜细化的原画绘制过程
    把需要做动画的部分
    以及背景或者各种元素分离出来

  • 动画、合成
  • 绘制好分镜后,我们需要将其导入AE,即AI软件与AE软件的结合使用,对照每个分镜的配音时长,将分镜制作成动画。二维MG动画具有强劲的视觉冲击力和灵巧的节奏感,所以在动画制作上要把握好运动规律和运动函数曲线,掌握好关键帧插值,力争让每个动画都具有灵性,具体的制作方法,微信公众号“视频动画小皮书”中有相关的介绍,制作动画的过程也会用到许多AE的插件和脚本,比如Motion、Newton、Particular、Plexus,当然也有许多内置特效,目的只有一个,让动画流畅并富有节奏,特别的对分镜之间的转场,这是衡量一个动画师技术水平的关键点,过度自然、顺畅、一气呵成可以给动画加不少分。
    包括主角动画、场景动画
    以及两者之间的合成
    还有就是转场动画的设计等
    加入一些光效等特效元素
    渲染气氛

  • 背景音、音效
  • 人对信息的接受程度上,声音与视频同等重要,所以一个MG动画还需要一个清晰、有磁性、符合动画情感的语调的配音,我们需要给配音员提供配音稿,也就是我们写好的文案,如果我们想要自己录制配音,那么需要一个录入麦克风即可,配音时长由文案字数与语速共同决定,正常语速下,配音一分钟对应文案字数为180字至200字。使用软件Au
    包括独白
    背景音、音效等
    与动画进行融合
    当然中间一直在进行的是
    与需求方的沟通交流

  • 剪辑合成
  • 剪辑合成部分便是将前面制作好的分镜头对照文案配音剪辑合成为成片,这其中同样需要注意的是动画之间的转场以及动画节奏的剪辑。
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