1. 当前位置
  2. 首页
  3. >行业干货 > 内容

影视制作培训要学些什么?学完以后可以做什么?

收藏 | 分享到:
行业干货
  一些想从事影视后期行业和影视行业相关行业的朋友,不知道该学习什么?是报班学习还是自己买书学习该从哪里入手?学完以后可以做什么?

...我们先看看影视制作培训会学些什么呢?

\

一.影视拍摄与视听语言课
学习视频摄影器材的使用方法:摄像机及高清手机、稳定器和三脚架、灯光、话筒等器材,学习高清视频拍摄技巧和拍摄注意事项;学习和掌握影视视听语言和镜头语言,掌握视频拍摄中的构图、景别、镜头运动等拍摄技巧;学习视频拍摄中的声音设备接入技巧及录制注意事项,为后续课程拍摄剪辑和后期制作的原创素材。

二.摄影后期课
通过系统学习PS摄影后期技巧,快速掌握摄影后期流程和规范,掌握实际工作中的技巧与经验,课程着重讲解后期调色技巧、后期光影控制、人像精修和风景后期技巧等,帮助大家应对商业项目中各种后期问题,使你快速成为摄影后期达人。

三.影视剪辑基础课
运用对比的方式讲解另外两种剪辑软件edius和Premiere的基础操作、三点编辑 、拆分编辑、多机位编辑、字幕效果 、滤镜特效,加强剪辑艺术的培养,熟悉剪辑中时空、剪辑中的轴线、镜头运动的组接原则,以及剪辑的相关理论知识讲解。通过项目实训,训练学员对edius和Premiere两种软件的掌握情况,让学员在操作中理解并应用所学知识。
其实我们生活中很多混剪作品也用到PR,但前提是你找到足够的剪辑素材,记住筛选素材也是一个学习过程哦。如果不知道可以做什么,就先把目标定在做出一个完整视频开始。

四.多种影视软件协作效率更高
当你能熟练地制作片子后,后期想要做出那些精彩的动效视频,推荐开始学习Ae。
Ae比较集中在合成这一块,让你直接上手制作影视特效,后期再加上C4D的三维制作,可以驾驭更多风格领域的作品制作。当然了还有很多例如Media Encoder、Audition、Final Cut Pro、DaVinci Resolve等等软件。
这里必须要提一下,不是说必须要按照这个顺序学习,各种软件各有特点和优势。但影视后期学习过程犹如“点线面”的过程,先学好图像基础,继而再考虑动态、三维制作等。

一个高质量的影视作品离不开各种影视软件之间的协作,不是说某种功能是某种软件特有的,熟练运用不同的软件,在制作中加以辅助可以达到更高效率和更高质量。术有专攻,各司其职,不存在谁优谁劣,能够同时运用好各种软件并加以应用时,你已经基本入门了。

...一般来说影视后期应用领域划分两个大的方向

1、影视剧方向,主要是电影,电视剧等;
2、影视广告包装方向,主要是做产品广告,栏目包装,广告片,宣传片,微电影,纪录片,短视频等。
相对应的学习内容与学习策略也就不太一样

影视剧划分更细,比如模型师,动画师,影视特效师,影视合成师,影视剪辑师,公司越大项目投资越高分的越细甚至比如模型师还分角色模型,场景模型,道具模型;特效师还分粒子特效师,流体特效师,毛发特效师,布料特效师,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。

一般来说影视剧方向的影视后期岗位划分一般主要是四个,影视模型师,影视动画师,影视特效师,影视合成剪辑师,那么下面来说下每一种要学习的内容

影视模型师学习内容,主要是做模型为主,模型一般包括建模与渲染两个部分,这一部分想要学好一定要有很好的美术功底,学会不难,做好就是个功底问题,学习软件主要是三维软件MAYA,MAX;雕刻软件zbrush,mudbox;平面软件Photoshop等,还有一些专用插件,比如uvlayout,贴图绘制等等,软件只是工具,不在多,在于精通,做模型师总归一句话核心是功底。
 
影视动画师,这个包括三个部分内容,第一个部分,简单的基础动画,位移,旋转,缩放,机械动画,关键帧动画等,第二部分,动画绑定技术,这个部分主要是技术掌握也就是掌握了分析道理记住即可,第三个部分,高级角色动画,这个部分主要是功底,大量的练习,当然现在也有动作捕捉动画控制技术用真人来进行捕捉应用到虚拟角色上,走写实路线的动画会常用,走夸张卡通的动画还是需要动画师来进行K帧,这部分的技术学习基本上掌握三维软件MAYA和一些动画插件比如MGTools等即可当然还有Photoshop。
 
影视特效师,影视特效一般包括以下几个单元,比如粒子,流体,柔体,布料,毛发等,核心就是用软件模拟一些超自然现象,比如集群,爆炸,破碎,其内在逻辑在于通过数学运算让很多细小的粒子有规律运动来实现其效果,所以想做好特效师是需要一些编程功底和数学物理能力的,要不然只能是软件使用了,这个学习软件主要是三大三维软件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小异,精通一个即可,核心还是专用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等
 
影视剪辑合成师,上面的模型,动画,特效制作下来更多的算是原始素材,需要通过后期剪辑合成师把实拍素材,录制的声音,制作的三维素材,文字等等剪辑合成输出才算是成品,这一部分主要学习的是剪辑软件Premiere,EDius,合成软件以AfterEffect和NUke为主。
 
影视广告包装方向,基本上要求全面精通,因为大概率小团队制作或者个人制作,需要全部精通,这个方面由于对技术要求综合所以所需学习也相对来说比较多一般来说三个阶段,第一个阶段,平面阶段,主要是Photoshop和AI;第二个阶段,后期特效剪辑合成主要是AE和premiere,edius;第三个阶段,影视后期三维制作主要是c4d和maya,当然max也可以,还是那句话软件只是工具

根据以上内容选择你比较擅长的来学习,也可以找我来参加培训.
 
未经允许不得转载:鬼谷云课堂 » 影视制作培训要学些什么?学完以后可以做什么?

相关阅读

  • 学影视制作,生活绝对有保证

    俗话说选对放大才是走向成功的捷径,如何通过掌握影视制作这门技术来获得成功呢?又怎样去熟练的掌握这门技术呢?郑州鬼谷学院2013年推出因材施教的教学方法,采

  • 郑州鬼谷学院老师简述3Dmax和maya的区别

    很多想学习影视动画的人都学一种3D软件,但是他们却不知道应该选择3Dmax还是maya,3DMAX和MAYA都是3D制作软件,那么到底3Dmax和maya有什么区别呢?下面我们一起

  • 非艺术类大学生可以学动画场景设计吗?

    非艺术类大学生可以学动画场景设计吗?动画场景设计是除动画角色设计外动画中另一重要的设计步骤,近几年,动漫行业崛起,国家更是投入大量资金支持动漫行业的发

  • 动画时间掌握的基本单位

     动画时间掌握的基础是固定的放映速度,计每秒钟24格,在电视中则是每秒25帧,不过,这区别是难以觉察的。如果银幕中一个动作要一秒钟,它占据影片24格,半秒钟

  • 学影视动画必须知道了解的知识

    一、影视动画应该做的几方面工作  在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为电影特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本

  • 动漫设计流程如何进行动漫设计

    动漫设计,包括动漫游戏设计,看上去似乎与视频拍摄有着很多的相通之处,但实际上两者还是有相当大的区别的。尽管两者的第一步都是确定主题,拟定剧本,

电话 / 微信:13203889657
邮箱:guigucollege@163.com
Copyright © 2015 鬼谷云课堂  营业执照   All Rights Reserved    备案号:豫ICP备16017656号-2