1. 当前位置
  2. 首页
  3. >行业干货 > 内容

C4D渲染器用Rs还是OC又或者阿诺德arnold?

收藏 | 分享到:
行业干货
C4D渲染器那么多,用Rs还是OC又或者阿诺德arnold?

经常在知乎遇到类似这样的问题,争论到底学习那个渲染器好,那个渲染器最牛x等等诸如此类的问题,今天鬼谷云课堂资深讲师不讲解渲染器怎么样,就告诉新人应该怎么选择

其实每一款渲染器研发出来都是有其自身的优势与劣势,核心是看你怎么用,用来做什么

一个作品的渲染好坏,并不取决于渲染器本身,而是对渲染的理解,是对灯光、光影,物体的物理属性比如高光,反射,折射,纹理属性等等认知把握,渲染器只是工具,明白了渲染的内核,不管什么渲染器都可以做出自己想要的作品。

至于说渲染器那个好用核心是看应用对象的

如果是用C4D来做动态视频,做影视后期的话,优先建议C4D还是建议用Rs,每款渲染器都有自己比较适合的领域与软件,目前来看Rs与c4d兼容性及其后期发展最好,且最适合做动态视频,可控性更强,更易于调节,且渲染速度在Gpu渲染器中效率最快。最重要的一点,C4D软件研发商已经收购RedShift,后续必然在兼容性配合上及其前景最优。

OC的话比较适合做产品静帧,可控性一般,对新人来说易于上手,但是可控性不足是硬伤,如果是要求不高,搞电商设计的,学习OC是没有问题的。

阿诺德arnold的话比较适合来搞影视超写实作品,特别是在生物角色方面,这方面用maya三维软件来配合比较合理。

(此文章为鬼谷云课堂原创,想学习C4D的同学可以加微信:guiguxy咨询了解)

总结:想用来做什么,Rs,OC,阿诺德都是不错的渲染器,如果是做静态的产品,想快速出效果选择OC,如果想做动态视频建议Rs,如果是用maya做角色生物渲染优选阿诺德,但是与C4D配合从发展来看,Rs与c4d兼容性肯定更高,毕竟rs已经被c4d软件开发商收购,后续肯定会大放异彩,另外rs比oc效率更高,可控性更强。

最后我要重复一下上面说的话:

一个作品的渲染好坏,并不取决于渲染器本身,而是对渲染的理解,是对灯光、光影,物体的物理属性比如高光,反射,折射,纹理属性等等认知把握,渲染器只是工具,明白了渲染的内核,不管什么渲染器都可以做出自己想要的作品,自身的渲染思路,审美等等,人的认知与实战练习是最重要的。

 

未经允许不得转载:鬼谷云课堂 » C4D渲染器用Rs还是OC又或者阿诺德arnold?

相关阅读

  • 学影视制作,生活绝对有保证

    俗话说选对放大才是走向成功的捷径,如何通过掌握影视制作这门技术来获得成功呢?又怎样去熟练的掌握这门技术呢?郑州鬼谷学院2013年推出因材施教的教学方法,采

  • 郑州鬼谷学院老师简述3Dmax和maya的区别

    很多想学习影视动画的人都学一种3D软件,但是他们却不知道应该选择3Dmax还是maya,3DMAX和MAYA都是3D制作软件,那么到底3Dmax和maya有什么区别呢?下面我们一起

  • 非艺术类大学生可以学动画场景设计吗?

    非艺术类大学生可以学动画场景设计吗?动画场景设计是除动画角色设计外动画中另一重要的设计步骤,近几年,动漫行业崛起,国家更是投入大量资金支持动漫行业的发

  • 动画时间掌握的基本单位

     动画时间掌握的基础是固定的放映速度,计每秒钟24格,在电视中则是每秒25帧,不过,这区别是难以觉察的。如果银幕中一个动作要一秒钟,它占据影片24格,半秒钟

  • 学影视动画必须知道了解的知识

    一、影视动画应该做的几方面工作  在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为电影特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本

  • 动漫设计流程如何进行动漫设计

    动漫设计,包括动漫游戏设计,看上去似乎与视频拍摄有着很多的相通之处,但实际上两者还是有相当大的区别的。尽管两者的第一步都是确定主题,拟定剧本,

电话 / 微信:13203889657
邮箱:guigucollege@163.com
Copyright © 2015 鬼谷云课堂  营业执照   All Rights Reserved    备案号:豫ICP备16017656号-2