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简单讲述如何表现动画影片场景

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一般来说,由于动画场景是通过绘画或三维建模来实现的,所以可以表现出 很多现实中找不到的奇妙景色.它能够最大限度地丰富创作者的想象空间,制作出 很多造型、色彩夸张的场景。另一方面,动画场景设计还要为角色服务它作为角色运动的支点 在动画影片中还要起个定位的作用。动画场景和角色的组合比起影视场景要求更加严 格。需要工作人员精心设计。场景中角色的位置、在画面中的比例,动作的多少都影响 着场景。
  如角色特写或近景的镜头场景会相对比较少在镜头不反复出现的前提下,我们就可以画得比较节约成本。动画影片为了服务角色要营造情绪氛围,刻画角色的心理空间。通过非真实的光影和造型,动画场景可以做得比戏剧舞台场景和影视场景更加夸张.以配合角色夸张的表演。
  三维动画作为近年来新兴的电脑艺术,发展势头非常迅猛.已经在许多行业得到了广泛的应用。三维动画利用计算机进行动画的设计与创作.产生很接近真实的立体场景。极大地提高了工作效率,增强了动画制作效果。三维动画的场景大量用于二维动画中使很多制作二维动画的复杂方法变得简单。如迪斯尼公司1991年制作的《美女与野兽》中,最后美女与野兽跳舞的镜头就用到了二维角色和三维场景的结合。
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